목소리가 형태가 된다. 형태는 흘러가며 옅어지고, 침묵은 빈 자리로 남는다.
같은 매핑을 두 가지 태도로 본다 — 지나간 자리(I)와 부딪히는 물건(II).
| P | 다른 판으로 — I 궤적 ↔ II 물리 |
| SPACE | 지금 무너뜨리기 (II 에서만) |
| M | 데모 목소리로 전환 |
| B | 몸(충돌체) on/off (II 에서만) |
| C | 전부 비우기 |
| D | 디버그 — 스펙트럼 · NSDF 자기상관 |
| F | 전체화면 |
| H | 이 도움말 |
| I 궤적 | 소리가 지나간 자리. 지나간 것은 얼어붙고, 지금 나는 소리만 움직인다 |
| II 물리 | 소리가 물건이 된다. 천장에 쌓였다가 무너져 몸에 부딪힌다 |
| 쌓이는 중 | 중력이 위로. 형태가 천장에 쌓인다 |
| 무너지는 중 | 중력이 아래로. 몸에 부딪힌다 |
| 가라앉는 중 | 바닥의 것부터 사라진다 |
| 음량 | 형태의 크기 |
| 음정 | 각의 수 (3 → 16) · 화면상의 높이 |
| 음색 | 가장자리의 떨림 |
| 무성음 | 형태가 부서져 먼지로 |